Concorso e mostra: ACQUA – Milano Design Week 2003
9 - 14 aprile 2003
Acqua.
Risorsa immaginata come inesauribile, poco costosa, un diritto acquisito.
In realtà, nel mondo, più di quattro miliardi di persone non dispongono di acqua corrente.
Un dato che deve far riflettere.
Perché tutto fa pensare che nel futuro anche le società industrializzate si troveranno a dover risolvere la gestione delle risorse idriche, a causa dei cambiamenti climatici e della disattenzione verso il patrimonio naturale.
La presenza dell’acqua sulla terra, e nell’uomo, è parte fondamentale di ogni funzione vitale. Un legame simbolico questa dipendenza di ogni vita dall’acqua, che ci ha fatto pensare che il design possa contribuire, se non alla totale risoluzione dei problemi, almeno alla sensibilizzazione verso una risorsa preziosa.
La mostra raccoglie una decina di progetti di altrettanti designer italiani e stranieri che hanno pensato a soluzioni concrete per portare, nella vita quotidiana, una consapevolezza più matura verso l’utilizzo dell’acqua.
Ciò che caratterizza maggiormente i lavori presenti alla mostra è la semplificazione attenta degli elementi progettuali.
Una scelta consapevole, una risposta adeguata alla sempre maggiore complessità del mondo, che porta all’ideazione di interventi minimi, ludici o concettuali, che suggeriscono un uso e una funzione, piuttosto che imporla.
TWIN TOWER
ANDREA CRIPPA
Progetto speciale.

DON’T WASTE H2O
ENRICO AZZIMONTI E JORDI PIGEM DE PALOL
Logo.
Un messaggio da stampare, serigrafare, indossare, per comunicare e rendere partecipi.

CM/Y
WALTER BECCHELLI
Grafico per contenitori.
In un sorso, tutta la pioggia caduta nel mondo.

WATERCLOCK
IVANA FABRIO
Clessidra in PVC trasparente o vetro.
Clessidra, dal greco “ladro d’acqua”, misura acqua e tempo: due risorse limitate.

DO NOT WASTE
EMMANUEL GALLINA
Piletta in acciaio con scritta fustellata.
Un monito per tener sveglia la coscienza.

H2ORO
GIULIO IACCHETTI E JOON KWEON HWANG
Vaschetta formaghiaccio in gomma colorata.
Riconoscere il valore assoluto dell’acqua, dandole la forma dell’oro.

RAZIONE H2O
JOEVELLUTO: ANTONELLO CARROSSA, ANDREA MARAGNO, SIMONE POLGA, SONIA TASCA
Sacche d’acqua monouso in nylon.
Per la pulizia domestica, l’igiene personale, o lo sfizio quotidiano: la giusta quantità d’acqua.

PLAY ARCHITECTURE
GIANMARIA SFORZA
Gioco per bambini e adulti.
Elementi da costruzione galleggianti in legno leggero da comporre e ricomporre creativametne sull’acqua.
Una città da costruire nella vasca da bagno,
in acqua al mare, ovunque galleggiando.

H2o GYM
MATTEO RAGNI
Trolley per taniche in materiale plastico.
Trasportare l’acqua: dall’Africa alla Sicilia,
molti devono farlo.

WATER FOR BREAKFAST
GIANMARIA SFORZA
Contenitori a capienza progressiva.
Una riserva d’acqua sempre a disposizione, per
tutto la giorno, per tutta la famiglia.
Per un’educazione di tutta la famiglia al consumo gionaliero di acqua, cosa indispensabile per una buona dieta. Il contenitore con maggiore capacità, una volta pieno, riempie quello più piccolo, e così via, indicando anche le quantità opportune per ogni componente del nucleo famigliare.
Rabboccare, oltre che condizione di un buon comportamento, diventa anche un bel gesto,
da guardare.

DRINKABLE WATERCARD
PAOLO ULIAN
Cartolina.
Spedire acqua potabile: un aiuto concreto con un messaggio di saluto.
